2015年1月29日木曜日

UnityでSTG作成_システム作成

お疲れ様です。
私です。

画像は「続きを見る」の前に置いたほうがよさそうなのかな?
テストも込みで投稿です。

2015年1月25日日曜日

HTML5 Conference に行ってきた

本日はちょっとしたツテで知った
「HTML5 Conference」を見に行きました。
ちょっとだけセッションを聞きに行ったんじゃよー。

まあ、本人のスキルとして
HTML5とJavascriptを詳しく知っているわけじゃないですし、
業務として使ったこともないというちょっと酷い感じですが、
無料参加だし、「これから」という所を大目に見てもらいたいです。

というわけで、午後からちょっと参加。
WebRTCとか、HTML5でのロボット制御とか、
車載組込とかの話を聞いてきました。
まだセッションは残っていたのですが、頭と体が限界になったので帰宅。

案の定、細かい所の話は理解できなかったのですが、
HTML5が出来る事でいろいろ作ることでの幅が広がりそうだなとは思いました。
ちょっとやってみようかな〜

そんな感じでした。
WebRTCとか使えばネットワーク対戦とか
速度の必要のないジャンルならできたりするんですかね〜?


2015年1月19日月曜日

UnityでSTG作成_弾がまっすぐ飛ばないんだな~

どうもです。私です。

最近どうも調子が悪い時が多いですが、
大丈夫な時を狙って動いていきたいです。
何をするにも無理はできませんが…。

2015年1月14日水曜日

UnityでSTG作成_基盤部分

さてはて、体調が良い日があったり悪かったりする日がありますが、
なんとか過ごしていっています。
私です。

2015年1月8日木曜日

STGっぽいタイトルだったからSTGなんだよ

タイトルを何となく作って、
タイトル画面がSTGっぽかったのでSTGになりました。

とりあえずやる気が起きそうなものからやっときましょうよ。(安易)

2015年1月5日月曜日

タイトル画面(手抜き)

更新していきます。
私です。

ちょっとした事でもいいんで更新していったらええねん。

今回はちょっとモチベーション維持のために
タイトル画面なんぞを作ってみたりしました。

2015年1月3日土曜日

GameObjectといふもの

あけましておめでとうございます。
は、前回やったのかな。
見直すのが面倒くさいのでここで改めてもう一度書いておきます。

年明け早々歯が欠けた(?)みたいでブルーです。
詰め物が取れたにしては範囲がでかすぎるんですよね。
大丈夫かな…。

今回はちょっとUnity勉強して、その端書きみたいなもの

2015年1月1日木曜日

あけましておめでとうございます

あけましておめでとうございます。
2015年ですか。
去年お世話になった人には今年もよろしくお願い致します。
そして、今年からお世話になるかもしれない人には、
今年からよろしくお願い致します。