2022年12月31日土曜日

📄今年もありがとうございました

うーん、今年も年の瀬だ。
あっという間だったなーと。

今年は中盤以降AI画像生成が出てきてからすごかったですね!
自分も幾つか作成して拙いながらTwitterで投稿とかもしました。
もうちょっと上手く表現していきたいかな!

https://twitter.com/Chubachi/status/1609177667172966402?t=icEK3sLDcypURvYOLVYysg&s=09

そんなんで、短いながら
今年もありがとうございました。
また来年もよろしくおねがいします。

2022年12月21日水曜日

【StableDiffusion】chichi-puiに投稿してみることにしました!

最近いろいろやる事ありすぎててんてこ舞いですが、何とかやっております。
来年はもう少しブログの更新癖を付けるようにしたいなあ…

今回は最近の雑記で、ちょい手抜き
最近勉強していることと、画像生成関連かな。
まあ、近況を書き込めるのはいいことだから…。



2022年12月8日木曜日

📖【雑記】12月になってますね。PC買いました。

いつの間に12月が…
しかももう1週間以上経っている…

言い訳しますと、
画像生成AIにハマってて、暇さえあれば画像生成かけていて
後はぼや~と作成されたイラストを眺めつつ酒飲んでたら
いつの間にかこんなに時間が経ってました。

放置に気付いたのでとりあえず雑記を書いておく。


2022年11月15日火曜日

WaifuDiffusionを使ってみた

先日StableDiffusionの記事を書いてから、
幾つかGPUの使用量が余す限り画像を生成したりしています。
最近だとゲームのアイテムアイコンみたいなのできないかなーということで
武器類の画像とか、アイテム類の画像を生成することが多いです。


ただ、twitterを見ているとですね…
やはり二次元イラストをどれだけきれいに出力できるかを試している人が多く
それを見ていると、自分もまあまあそういったものを出してみたくてですね…
要はかわいい女の子のイラストを生成したくなったんだよ!


というわけでね、今回はWaifuDiffusionというモノを使ってみました。




2022年11月8日火曜日

📖【雑記】11月もはじまりですか~ちょっと振り返り

11月も始まりましたね~
今年もあと2か月足らずか…
毎月言っているような気もするんですが早いですね。

この前のStableDiffusionの記事書いてから、
WaifuDiffusionを試したりもしているんで、
そっちのことも書きたいのですが、今回はとりあえず雑記ということで。


2022年10月28日金曜日

AI北斎風シリーズ「馬に乗った宇宙飛行士」 (初投稿)

えんえんとStableDiffusionで遊んでおります。
Seed値を固定すれば同じ絵が出せるのですが、
逆に固定しない限り違う絵が出るということ。

気が向いたときに相変わらず適当に出力しております。

作成した画像をたまにはアップしてみようと思ったので記事を書くことにしました。




2022年10月20日木曜日

GoogleColaborateでStableDiffusionを使ってみた話

ちょっとトレンドから遅れつつですが、StableDiffusionを触ってみました。
最近は時間の合間にちょいちょい出力して、
よさげなものをTwitterにアップしたりしています。


実際に手を動かして絵を描くのではなく
prompt(文言)を入力してAIに画像を描いてもらうのですが…
「マジでこんな画像ができるのか~ッ」って感じになります。


というわけで、絶賛エンジョイ中です。
そんなこんなしているうちに
promptから動画とか3Dとか出力するAIも出始めてますが…
技術の進歩が速すぎて追いつけない><


少し遅れたけど、一応記事にしておこうと思います。




2022年10月7日金曜日

とにかくすごい字起こしAI「Whisper(OpenAI)」自分でも動かしてみた (GoogleColab編)

前回はWindows環境にWhisperを導入して動かすことをやっていました。
今回はGoogleColaboratoryで動かす場合の手順ですね。
これを書いていこうと思います。



2022年10月5日水曜日

とにかくすごい字起こしAI「Whisper(OpenAI)」自分でも動かしてみた(Windows CLI編)

9月末にOpenAIから字起こしAIであるWhisperが公開されました。
試しに動かしてみたんですが、これがすごかったので、
導入時に試したことを少しまとめようと思います。

オープンソースで公開、MITライセンス
GoogleColaborateでも動かせますが、今回はWindows上で構築してみました。
お手軽に試すならGoogleColaborateが簡単でおススメです。
こっちもあとでまとめたいと思います。





2022年10月3日月曜日

📖【雑記】10月入ってる


あーもう、10月だよ。
気付いたらもう2か月で2022年終わりかよ。
はやいナー
今年、自分はどれだけのことができたのだろうか?

最近はStableDiffusionで延々といろんな画像出したりして遊んでます。
その辺もネタにして記事書きたいけどね~。
書くとなったらある程度内容まとめないといけないね。


2022年9月29日木曜日

【Linux】Cプログラムでsyslogを出力する話

気づけばもう9月に入っていますね。
…と思ったら9月終わりそう。

最近実はちょっと調子がよくなかったです。
体調だったり、不眠だったり…。齢かな…。
まあ、愚痴ってても仕方ないので、Blogではなるたけ明るい情報を出していきたいかなー。
そんな今日この頃。

最近仕事でLinuxで動作させるアプリケーションの開発があって、
絶賛苦しみ中なのですが、デバッグ用に使用しているsyslogへの出力に関して
ちょっと書いておこうか…忘れそうだしね。



2022年8月31日水曜日

📖【雑記】最近割とマジで体調が悪かった

8月も今日で終わりですね。
もう2022年もあとわずかってマジですかね…。

最近はStableDiffusionを触ってみたりしていて、
その内容を書きたかったんですが、
ここ一週間マジで体調が悪くて、ほぼ動けませんでした。
そんな雑記をとりあえず一つ書いておこうかと。

2022年8月18日木曜日

話題のMidjourneyを使ってみた

連休もまあ、あっという間っスね
気付いたら終わってて、また仕事っス。
あ~仕事したくねえなあ。
なんて思ってますが、 しないで生きていけるほどお金もないので働きます。

そんなしょうもないこと書いてますが、とりあえず本題で。
最近話題のAIが神絵を描いてくれるサービスこと「Midjourney」
これをちょっと触ってみましたよってことを書いてみようかと。


2022年8月10日水曜日

📖 BirthDayのようだ

本日は~、8月9日ですかあ。(投稿時点で10日)
ということは、BirthDayだなあ。
この齢だと、あんまり嬉しくない所になってる気もするけど、
とりあえず、今回も1年を生きてこれたという点ではおめでたい。

一つ、また一つおっさんになり申した。

2022年8月8日月曜日

📖日曜日はいずこへ…

土曜日があったのは覚えているんですが、
日曜日多分1回か2回起きたかどうかで、ほとんど寝てしまっていたみたいで
気が付いたら月曜日の朝でした。また会社か…。


僕の日曜日を返してください (泣)


2022年8月3日水曜日

📖 【雑記】8月に入ってしまっている…

いつの間にか7月を越えて8月になっちゃいました。
一回忘れるとかなり期間が飛んでしまいますね。反省。
いろいろあったのが原因だけど、どうにかしたいなあ。

2022年6月27日月曜日

📖【雑記】競馬場に行ってきました

5月末くらいに友人と競馬場に行ってきたのを書いておく。
行ってきたのはJRA東京競馬場

府中本町の駅から直通で行けるんですね。
行ってみて初めて知りました。

2022年6月14日火曜日

📖【雑記】仕事のモチベーションがあがらない~

出来れば一週間くらいの間隔で更新したい
今日この頃です。

仕事終わってからゲームしない日を設けるようにしてみたい。
ゲーム始めてしまうと、大体1~2時間位は流れでやってしまって、
大体その日のフリー時間終わってしまうから。
もうちょっと自制心があればいいんだけど、なかなか難しいんだよなあ。

2022年6月6日月曜日

📖【雑記】6月も始まってしまったので現状、拠りどころの在り方?

日が進むのが早すぎる…。
もう6月に入ってるとかウソでしょ?
そんな日付間隔。

とりあえず雑記ですね。
自分の把握も含めつつ、現状なんかをいくつか。

2022年5月16日月曜日

📹めちゃ久しぶりに動画投稿

久しぶりに動画投稿してみる。📹
GGSTの対戦動画。 
文句言いつつも、ゆるゆる続いているんですよね。


 

2022年5月10日火曜日

【雑記】ゴールデンウィーク終了

最近ちょっと更新が上手くいっていないですが
現実の方が忙しいということで…
気づけばゴールデンウィークも終わりで、本日からまた仕事です。

休みは嬉しいし、あればあるだけ欲しいのですが、
自分のようなあかんたれの人間って、休みの日はマジで何も進まないですからね。
そういった意味では平日が必要なんだなあと感じる期間。


2022年4月18日月曜日

【雑記】ワクチン3回目接種しました

コロナワクチンの3回目の接種をしてきました。
接種した後から、腕と頭が痛く、なんか全身がチクチクした感じで眠れません。
寝れないついでに、最近更新できていないBlogを書いてみる。

2022年3月1日火曜日

【雑記】2月の下書きが残っている…

2月中の投稿が1件もないじゃねーか!
見てみたら、2月の投稿をしようとした形跡はあるのだが、
下書き段階でそのまま放置してしまった模様。

2月は体調が悪い日が若干あり、あまり活動的ではなかったです。
2022年3月1日現在、いまだコロナも絶賛拡大中だしねえ
まいっちゃうねえ。


2022年1月20日木曜日

【雑記】去年やったことを簡単にまとめてみる

簡単に去年やったことをまとめてみる。
自分用のまとめとして、って感じだけど。


起業した(副業)

2020年に一応起業の届けは出してるんですが、2021年に本格的に動いたという感じ。
メルカリやヤフオクを使用しての個人売買を主に行いました。
転売ではないです。ちゃんと海外から商品を探して仕入れて売ってます。

後々のために古物商取引許可証の発行をしたりもしました。
(後で面倒なことになりたくないからね…)

んで、2020年は正直ほとんど売れてなかったんですが、
2021年は結構売れたんですよね!
年間の売上利益的には本業のひと月分あるかないかって感じですが。(汗)

利益の一部は投資してみたり、自身の買いたい本にまわしたりしてます。
一応自分で稼いだ金だかンね。

今年はもう少し売り上げが上げられるように頑張ってみたいね。

仕入れと販売でどのくらい利益出すかとか、
利益が出るタイミングが遅いと手持ちの金額が厳しくなるキャッシュフロー的なこととか、
在庫が切れてるときに注文が入るとヤベぇなってこととか、
存外にいろいろなことを学んだと思う。

大学とのやりとり

これも2020年からの関連。
2020年に出身である大学と産学連携的な仕事をしたんですが、
その時の縁で、引退した教授が起業したところの手伝いをすることになりました。

本業の隙間で作業したり、勉強したり。

活動内容としては大学で行われた研究内容等のビジネス化。
あくまで研究段階のものなんで、実用するにはいろいろ課題があったり、
そもそもビジネス化するノウハウがなかったりで、課題が山積み。

上手くいくかどうかは…どうだろうな~。
ただ、もし上手くいったら一発デカいものになりそうだし、
特に大きなリスクを背負わずにこういったことに挑戦できるのは
自分としては非常にありがたいことなので、参加させてもらっています。

問題は、仮にも大学の教授が行っている研究なので、数学や理論が難しいこと。
そして、卒論生の地獄のようなプログラムを読む必要があるということ。

まあね、当時の自分もこんなコード組んでましたよ!
難しいし、現時点で特に金銭は生じていないけど、
新しいことに取り組めるのは楽しいな~って思ってやってます。
普段聞けない話をたくさん聞けるので、とても楽しい。

本業のこと

本来メインの仕事なんですけど、もしかしてメインで頑張っていない…?

リモートワークが導入されて、週に1~2回くらい出勤してます。
まったく出勤しないのも、ちょっとだらけてきてしまうんですよね。
特別な機器を使用する必要があって出勤する以外は、
生活リズムをリセットするために会社に行ってる感じも否めない。

受諾でのシステム開発を本筋に仕事してますね。
こっちではQtやC++がメイン。
守秘義務に沿って、触れることのできる話題は少なめ。

後は、自社開発で行っている配信サービスへの追加機能として
別の会社で開発しているシステムの導入に関して、
交渉や試用などをサイドで行ってました。

まあ、こっちは途中でチームから外されてしまいましたけど。

副業やら大学のことやらで、私的な部分のいろいろをやっていたため、
仕事への打ち込み具合はちょっと控えめだった印象。

私的なこと

最後に私的なことに関して。
2020年は結構プライベートを重視した年だったな~と。
上記の副業とかの活動もそうだけど、
結構、自分のことのために時間を使えるようにしていた感じ。

リモートワークになると、通勤時の時間的な問題もそうだけど、
何より体力的な負担が激減するため、このあたりの活動への余裕ができたのかも。
できることなら、勤務時間自体も減らしたいところだがな!

コロナワクチンはガッツリ副反応喰らって、2日くらい寝込んだりしていました。
ウィルスに感染はしていないので、そこは僥倖。

なーんだかんだでゲームも結構やってました。
相変わらずソシャゲはやってるし、GGSTやスパロボもやってるし。
ウマ娘始めてから競馬を見るようになって、有馬で5000円スリました。

年末のみんなのKEIBAで一発大逆転したDAIGOも見てた。

艦これの時もあった流れだけど、こういった媒体から触り始めて、
その登場キャラが史実ではどうだったかとか調べるのが
結構楽しいんですよね…。

おわりに

総じてまとめてみると、大分プライベート活動が充実してる。
コロナ関連で未だに混乱した社会情勢ではあるのだけど、
なんなんだか、自分なりにやりたいことをできているのはいいことだと思う。

2021年度の目標としては、
これらよかったことは継続していくことがベースになりますかね。
仕事のほかにいくつもサイドでやる事あると、結構アップアップになるので、
ここからさらに追加するかどうかは、自分が無理かどうかで判断したい。

ムリせずに、最善を尽くしたい。
そんなこんなで、2020年度の振り返りでした。


2022年1月5日水曜日

【雑記】放置の反省と今年の目標 (2022)

実に半年以上放置していたわけで、
自身の怠慢具合に反省しなければいけませんね…。

とまあ、それはとりあえず置いておいて、

今年も始まりましたね。2022。

今日から仕事も開始です。
起きるのつらいんだよなあ。

去年のことも、後で順次振り返っていきたいかなと思います。
6月以降、このブログノータッチだったかんね。

ひとまず、2021年はいろいろあったな~という感じですね。
仕事で外部の会社とやり取りしたり、チームから外れたり入ったり、
大学の教授とやり取りしてプロトタイプの開発を行ったり、
その横で個人で起業した個人売買をひたすら販売していたり…

基本的にこれらは2022年も引き続き行っていく感じですね。
可能なのであれば、発展させつつ、続けていきたい。

あと、ゲームのし過ぎには気を付けたい。
自分の時間を削りかねないからね。

ひとまずはそんな感じで、2022年もよろしくよろしくです。