GGSTちょろちょろとやってます。
このまえアップデートされて
色々と調整されたポチョムキンですけど
各種キャラクターの火力出すぎ問題にテコ入れが入ったりで
全体的に火力減、マイルド化の方向なんだろうか…
んー、割と戦えてるような感じ。
どうにかなる時はどうにかなるし、
どーしようもないときはホントにどーしようもない
インフレしきった前Verのような安易な勝ち筋はなくして
もっとしっかり立ち回って勝つのがポチョムキンだよ!
っていうのが開発側からのアンサーなんだろうか?
少なくとも、ポチョバスのアーマー耐えが暴れに決まってしまって終了とか
ポチョバススカり→紫RC→ポチョバスor打撃でバックステップを狩れるとか
そういうのはなくしたかったんかなーとは思う。
初心者ほどこれで狩られてしまう部分だし。
なんか、割と戦えてるのは
全体的に火力がマイルドになったせいで
立ち回り一回分くらいの体力チャンスが出てるせいだと思う。
ほんでもケイオスとアクセルは許せへんし
ってこと。
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