なんかもう時間があっという間に過ぎていきますね。
このまえ金曜日でやったーって思っていたはずなのに明日出勤日ですよ。
もう、なんなのか。
なんか最近とても腰が痛くてね。
今日はとても動けませんでした。
そんなこんなで今日までやったヤツ少しだけ。
ゲーム開発? なんですかね。
興味が出た時に他に行ったりあっちに行ったりこっちに行ったりしてて、
自分でもたまにわかんなくなりますね。
2015年10月12日月曜日
2015年10月4日日曜日
スマホで擬似3Dホログラム?
10月入りましたねー。
期が変わったはずなんですけど仕事が一区切りしていません。
なんか10月末までになってて結構忙しいです。
あと、腰が痛いです。
めっちゃ痛い。
今回ちょっと気になる記事があったので、それを試してみました。
なんでもスマホで3Dホログラムを映すというもの。
意外に簡単に出来そうに見えたのでやってみました。
期が変わったはずなんですけど仕事が一区切りしていません。
なんか10月末までになってて結構忙しいです。
あと、腰が痛いです。
めっちゃ痛い。
今回ちょっと気になる記事があったので、それを試してみました。
なんでもスマホで3Dホログラムを映すというもの。
意外に簡単に出来そうに見えたのでやってみました。
2015年9月27日日曜日
少しずつ進めてみようか、ゲーム作成TCG編
ちょいちょい間が空いてますが、私は大丈夫です。
シルバーウィークはちょっとたるんだ過ごし方したなあ〜。
というか、今月ももう終わりなんすね〜。
今回は少しゲーム作成系。
シルバーウィークはちょっとたるんだ過ごし方したなあ〜。
というか、今月ももう終わりなんすね〜。
今回は少しゲーム作成系。
2015年9月13日日曜日
クソゲーを作る練習と公開の練習
9月早く中旬ですね。
なんか天気が良かったり悪かったり。
たまにクソ寒かったりするんで体調は大丈夫でしょうか。
本日は久しぶりに、本当に久しぶりに開発の方を少し。
あまりに離れすぎていたのでクソゲー作るところからです。
プログラム初心者のようなレベルですが、大丈夫でしょうか。
なんか天気が良かったり悪かったり。
たまにクソ寒かったりするんで体調は大丈夫でしょうか。
本日は久しぶりに、本当に久しぶりに開発の方を少し。
あまりに離れすぎていたのでクソゲー作るところからです。
プログラム初心者のようなレベルですが、大丈夫でしょうか。
2015年9月6日日曜日
2015年8月23日日曜日
もうそろそろ本気を出して動きたい
盆休みあたりからまぁた放置していましたね。
いやー、盆のあたり結構ハードだったんですよ。
いろいろあったんです。
まあ、そのあたりは少し整理できてから言う機会があったらってことでね…
いやー、盆のあたり結構ハードだったんですよ。
いろいろあったんです。
まあ、そのあたりは少し整理できてから言う機会があったらってことでね…
2015年8月4日火曜日
土曜日は勉強会でした
なんか時間ないので適当に書くだけ書いちゃいます。
土曜日は勉強会でした。
KAMBA、J2、どでかあたりで集まってちょいちょい。
自分は今仕事でやってるWebGLの事を少し話したくらい。
あとはJ2のソーシャルゲームの簡単な構成について話を聞いて、
結構少人数でも工夫すれば出来そうなんだなーと思ったり。
AWSとか結構未知数のものが出てきています。
勉強だなあ。
で、こちらはこちらでWebGLに関するJ2の質問とかに
可能な限り答えたり。
んー、確かに、本来求められる使い方とは違うような気もするね、
扱うデータがそもそもWebで扱うようなもんじゃねーだろって感じで。
最近ちょっと感覚が鈍くなってたけど、ネットワーク上で扱うデータじゃねーよな。
それって、今後使っていって大丈夫なんか…?
ゲーム制作とかはなんとか今後やっていきたいなあ。
なんだかんだと言って、結局出来ていないし。
土曜日は勉強会でした。
KAMBA、J2、どでかあたりで集まってちょいちょい。
自分は今仕事でやってるWebGLの事を少し話したくらい。
あとはJ2のソーシャルゲームの簡単な構成について話を聞いて、
結構少人数でも工夫すれば出来そうなんだなーと思ったり。
AWSとか結構未知数のものが出てきています。
勉強だなあ。
で、こちらはこちらでWebGLに関するJ2の質問とかに
可能な限り答えたり。
んー、確かに、本来求められる使い方とは違うような気もするね、
扱うデータがそもそもWebで扱うようなもんじゃねーだろって感じで。
最近ちょっと感覚が鈍くなってたけど、ネットワーク上で扱うデータじゃねーよな。
それって、今後使っていって大丈夫なんか…?
ゲーム制作とかはなんとか今後やっていきたいなあ。
なんだかんだと言って、結局出来ていないし。
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