なんとかNoteの記事を書きました。
Loaderを使った画面切り替えを行う方法も記事として書きました。
ここまででいったんQMLの記事は一段落かなー
次からC++のModelとかControllerの部分に触れて、
必要に応じてQMLのパーツとか付随的に触れていくのがいいのかな~
正直C++の部分は書くこといくらでもあるしなー
結局、今回もコンパクトになっていないじゃないの
なんとかNoteの記事を書きました。
Loaderを使った画面切り替えを行う方法も記事として書きました。
ここまででいったんQMLの記事は一段落かなー
次からC++のModelとかControllerの部分に触れて、
必要に応じてQMLのパーツとか付随的に触れていくのがいいのかな~
正直C++の部分は書くこといくらでもあるしなー
結局、今回もコンパクトになっていないじゃないの
なんとかNoteの記事を書きました。
今回はStackViewを使って画面切り替えを行う方法を書きました。
次に書くならLoaderでの画面切り替えか。
ここまでQMLの記事書いて、そこからC++のModel部分かなあ。
QML部分の記事だけでけっこう時間かかったような気がするけど
大丈夫なのか
今回もコンパクトになっていないじゃないか
QML部分もC++部分を書いていくと連携する部分で書かないといけない
この辺りは交互に書いていくのがいいんだろうか?
う~ん、分からない
とりあえず、進められるところまで進めていくか
今回はこれまで説明してきたRectangleやLabel、Imageなどのパーツを組み合わせて
自作パーツを作る方法についてNoteの記事を書きました。
このペースで書いていけるといいんだけどなあ。
けっこう忙しくなっちゃうんだよなあ。
あんまり更新することを義務感にしてしまうと本末転倒なので、
うまいこと自分の方で更新間隔をコントロールできるといいんだけどな~。
前回コンパクトにしよっかな~って言ってたわりに
全然コンパクトじゃない記事になってるし笑
今回はqmlのImageとMouseArea、anchorsについてNoteの記事を書きました。
これで10記事!少しずつ溜まってきたなあ。
前回が水曜日更新でだったので、連続更新切らさないように水曜に投稿です。
どっかのタイミングで日曜日にして、これまでのペースに戻したいなあ。
木曜~日曜不在だったので、けっこう余裕なかったですね
もっと記事の内容コンパクトにした方がいいのかな。
今回はqmlのRectangleやLabel、Buttonパーツについて説明を書きました。
うんうん、今のところいいペースで進めているなぁ。
今回更新が早いのは私的な理由で、今日から日曜まで不在になって
いつものペースだと日曜更新できなくって更新記録が途絶えてしまうからです。
2月も半ばか…
今回は記事書くのちょっと遅かったので間に合わないかな~感あった
(間に合った)
とりあえずQtの記事4つ目の記事も作成しました。
投稿していきます。
とりあえず今年の目標のために
Qtについての記事を書いてみる。
まずはQtってなんなのか?って記事
うーむ、このくらいの記事でも結構時間かかるなあ
継続して投稿できるだろうか?
とりあえずは出来そうなところから
あんまり気負わずにやってみるかー
1月ももう半分すぎですか~
こりゃ気を抜くとあっという間に過ぎちゃいそうですね。
いまだにいくつかゲームで遊んでいて
格ゲーはたまーにYoutubeに投稿してます。
まあ、簡単に対戦アカウントのマスクと
頭と末尾をカットしただけのものなんですけど
うーむ、2026年始まりましたね。
あけましておめでとうございます。
去年はいろいろトラブルもあったから、
今年はもう少し目標をしっかり立てて動いていきたいな。
そういうわけで、手短ですが、
とりあえず、あけましておめでとうございます。
と、今年もよろしくお願いします。